Activité – Arduino : blink

Adrien Bertrand

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Public

Enfants

Participants

3 - 6

Nombre d'animateurs

Taux d'encadrement moyen

Niveau

Débutant

Préparation

30 minutes

Activité

45 minutes

Description

Objectifs

• Introduire l’arduino et son utilité aux enfants. Cet apprentissage passera par la réalisation d’un montage et
d’un code simple avec des explications progressives, sans notions physiques pour l’instant. La fiche
contient, en première partie, les explications nécessaires puis une mise en situation dans le monde de
Star Wars.

Compétences travaillées

• Structure générale du code Arduino
• Les composants de bases
• Contrôler une led
• Prise en main de l’IDE (interface de
développement)

Pré-requis pour le public

• Aucune connaissance pré-requise
Pré-requis (Animateur):
• Avoir installé l’IDE sur les ordinateurs.
• Avoir les bases en électricité.
• Connaitre le fonctionnement d’une led.
• Avoir fait une introduction à la programmation C et
à l’Arduino

Matériel

• Un projecteur est conseillé
• Des résistances entre 300 Ω et 1 kΩ
• Des LEDs de préférence rouges
• Une carte Arduino pour deux participants
• Ordinateurs

Contenus utilisés

• https://circuits.io/